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大话西游2游戏卡顿,时不时地掉线,这种低级问题何时才能改善?

每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。网络游戏卡顿现象,相信各位在早些年都深有体会,由于当时的技术能力有限再加上网络相对较慢的原因,导致很多游戏画面都准在或多或少的卡顿现象,其中《大话西游2》也没有幸免。

然而时隔多年之后,其他游戏似乎都已经开启了3D时代,但是大话依然还保持着原先的卡顿问题。实话实说,这些年游戏当中玩法和内容一直都在不停地改变,唯独卡顿和掉线问题一直存在,这也算是开发组唯一的“初心不变”吧。

类似的问题如果放在10几年前,还可以把原因归结于电脑配置不够、网速太慢等等,如今这些问题全部得到改善,结果玩家们依然没有得到良好的体验。咱们先来说游戏卡顿现象,《大话西游2》的画面其实并不是特别复杂,包括特效、内存等等,按照目前的水平来说,也算不上高端游戏。而目前一些比较火爆的服务器(如:凌烟阁、山西新区等)依然能感受到卡顿现象。小苏虽然不是技术人员,也不了解其中的原理,但是就当前的技术水平,解决这种问题应该不在话下,那么唯一的解释就是:开发组根本没当回事!

如果说卡顿现象还能勉强接受的话,游戏掉线问题就真的想让人吐槽了,一款点卡收费模式的游戏,居然连玩家最基础的正常游戏都无法保障,还有什么资格再去说其他事情?不知道各位有没有发现,《大话西游2》掉线问题经常会在某一时间段集中出现,这就说明并不是玩家网络的原因,而是游戏公司自己服务器出现问题,另外在比武大会上我们也经常能看到一些神豪玩家出现掉线的状况,更加充分说明这个问题并不是玩家自己优化硬件以及网络就能解决掉的。

其实从玩家角度来说,这个要求并不是很高,相比动不动就投放各种氪金玩法而言,能得到一个流畅的游戏过程才是最关键的问题。从开发组角度去看,优化游戏系统的难度其实并不大,只不过这么做并没有太多利益而已,相比每年一款的鎏金宝鉴以及时不时推出的时装等,游戏到底卡不卡,玩家是否会掉线也就显得不那么重要了~

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