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Steam游戏评测 第四十七期《Roots of Pacha》帕夏时代

游戏的核心体验还是传统种田游戏那一类,按天推进游戏流程,种地打渔,结识村民,解锁不同的工具,创造更好的村子生活。游戏美术采用了像素风格,有趣的是相对传统的农场背景,本作别具一格的使用了远古背景,其中还包含了一些魔法元素。另外,本作在游戏细节中合理的加入了一些小游戏,体验起来比较有新意。

有些游戏的单人与多人模式,完全是独立的,这必定会打击到玩家的积极性。本作游戏支持单人和多人游戏,单人与多人游戏共享创建的角色,这一设计还是很人性化的,点赞。

有意思的游戏体验

如果你是一个人游玩本作,请静下心来慢慢品味,节奏虽然偏慢,但游玩体验还是不错的,有着传统种田游戏的核心,又有一些巧思的融合,能够带来相对比较有趣的体验。新手引导是合格的,即使忘记引导,也可以到帮助页面中快速查看如何操作。
制作水平在线,像素表现挺精致,能够看到角色的一些表情,角色和动物们的形象也清晰,并非走的极简像素风。色彩运用也比较得当,至少很符合游戏设定的背景,一种原始感,但色彩运用没有被限制,相反还比较大胆。

这不得不提游戏的主题,游戏背景是远古时代,在这个时代也顺理成章的会有一些传说或神奇的东西。像矿洞,是具有魔力的场景;还有森林也不是常规的森林,也是极具魔法色彩的场景。因此大胆的用色,十分契合远古背景,那种神秘和迷幻的感觉扑面而来。


游戏在某些功能和传统玩法的基础上做出了一些符合背景的创新。在传统农场游戏中大家习以为常的工具切换和物品切换等功能,在这里很好的融合进背景中,种子袋,是装各种种子的,玩家游玩时可以自由切换;像工具的安排,是设计为工具腰带进行存放的;其它物品则是放置在物品腰带中。整体给人感觉制作组有去用心设计,这些看似习以为常的功能,给做了一个相对合理的设定。


还有不得不提的小游戏环节,这部份也是在同类游戏中大家习以为常的玩法中做出了再创新。像游戏中抓鱼,初期设计是一个池塘跟随鱼影的小游戏,池塘会随机出现移动的鱼影,当玩家把默认点放到鱼影上,鱼影周围会出现一个圆圈和几格围绕圆圈的小格子,玩家需要做的就是把那个点一直控制在圆圈范围内,如果直接点击鱼影,鱼会被吓跑,如果点没有控制在与圆圈(安全)范围内,鱼儿会受惊。

与动物的互动则又像是玩音游一般,趣味性上没得说。这些看似传统的玩法,加上这些设计还挺有趣的,是有新意的玩法。

那些不足的地方

游戏设计有些地方有点点奇怪,像有个任务是让玩家收获4颗植物,但任务下一环节却需要5颗植物。虽然大多数玩家会种植很多植物,但保不齐玩家就按照任务需求只种植4颗呢,那么对于这类玩家来说,这个具有新手引导价值的任务就有些拖节奏了。

游戏中基础材料随处可拾,这些材料又都有碰撞体,最终导致可能在部分区域中移动起来并不方便,有种总是被卡地形的感觉。

游戏的存档机制不够人性化,似乎只能是睡觉进行存档,如果出门在外一天,没有回到床上睡觉,直接退出游戏,那么你这一天就白干了。

游戏的优点明显,不足之处虽然多,但不算是大问题。小游戏虽然有新意有意思,但在后面的流程中,可能多少会有些重复,然后依旧会有拖节奏的可能。注意,不使用工具时,尽量是空手状态,否则很可能误操作,导致破坏一些重要东西,例如:地里的植物,几天的劳作,不小心误操作直接没了。这一次主角和村落的人们将一起共创美好生活!


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